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在过去的几年里,围棋机器人阿尔法哥与李世石和柯杰交手,成为第一个击败人类围棋职业选手和围棋世界冠军的人工智能机器人;然而,仅仅一年后,在仅仅三天的自我训练后,它就被阿尔法戈零号击败,记录是0:100。
传统游戏的固定规则使得利用大数据分析和深度学习的人工智能很容易获胜。现在,研究人员正试图利用人工智能来改善人们在更复杂的电子游戏中的游戏体验,以免由此引起的恐慌完全消失。
两年前,一款名为pokémon go的游戏风靡全球。当时,有些人冒着失去工作的风险,因为他们沉迷于游戏,有些人为了寻找宝藏而抢劫。在进行拷问的同时,神奇宝贝go还指出了一种新的手机游戏玩法——增强现实技术的应用。
对于虚拟世界来说,人工智能可以让它的几乎每一个部分都更加身临其境和真实。除了ar,机智的npc,超级游戏人工智能引擎,神经网络算法和人工智能操作系统都在游戏中内化。以索尼为例,它将人工智能引擎xai治疗图和xai治疗控制引入ps4,以帮助构建更复杂的地图和更智能的NPC。
高盛公司预测,到2025年,虚拟现实和虚拟现实相关设备的市场规模将达到1100亿美元(约合7400亿元人民币)。这个数字不亚于当年市场规模达到1000亿美元的电视机或笔记本电脑。
许多好莱坞相关人士认为,虚拟现实是“一种新的视听方式,是观众获得新的娱乐体验的平台。”早在四年前,华特迪士尼公司旗下的视觉效果工作室Ilm(工业光与魔法)就成立了ilm体验实验室:ilmxlab,这是vr和ar的一个专门部门。与此同时,沃尔特·迪斯尼先后投资了几部虚拟现实电影和几个虚拟现实公司。
在完善我们对虚拟世界的构建的同时,人工智能的应用也更新了我们对现实世界的看法。
作为主题公园行业的霸主,迪士尼R&D部正与主题公园的奇幻工程团队紧密合作,打造一些熟悉的景点和人物,并将我们在大屏幕上看到的属于未来或梦想的人物和场景融入到我们可以沉浸其中的故事中。例如,在即将到来的星球大战主题公园“银河的边缘”,它通过zippy.ai技术将真正可爱的宠物机器人r2d2带给游客
此外,有些主题公园对坐在过山车上的游客有不同的刺激体验。例如,六旗主题公园的“银河攻击”虚拟现实过山车包括一个紧张的通道和四个狭窄的无人机。从四架无人机中选择一架,每架无人机都有完全不同的体验和结果。
一些主题公园除了通过引入新技术创造一种具有视觉、听觉、触觉和其他感官的超刺激沉浸式游戏体验之外,还致力于提高游客的日常舒适度,例如通过人工智能系统验证他们的身份,从而解决游戏过程中的排队问题。
在社会领域,人工智能技术的应用解决了更多的实际问题。
图像分享已经成为社交媒体上主要的交流方式和功能应用,尤其是在facebook上,它支持facebook成为世界上用户数量最多的社交媒体平台。然而,这一功能不能为盲人和视障用户提供任何实用价值。基于此,facebook开始使用人工智能技术来解决这个问题:通过使用机器学习技术和声音来描述图片,盲人和视障用户可以“看到”图片并分享它们。
然而,有时候,网络上的图片并不都是用文字描述的。基于这种情况,facebook还开发了一种能够自动识别图像内容的软件。通过这款融合了人工智能技术的软件,盲人和视障用户可以更顺畅、更有趣地使用互联网,更好地利用facebook社交媒体的图像分享功能。
人工智能对社交的帮助非同寻常,甚至改变了社会状态。反映在虚拟现实技术中,真实场景使社会互动更加容易。《连线》杂志的创始编辑凯文·凯利(Kevin kelly)预测,虚拟现实是下一代应用平台。在人工智能的未来发展中,虚拟现实无疑是其主要的技术研发方向。事实上,不仅如此,虚拟现实在未来可能会成为一个新的主流社会平台。
此外,随着手机ai智能交互的不断发展,ai智能声控电脑、电视、音频等产品越来越丰富,巨头云集,竞争激烈。不用说,手机和电脑正在智能扬声器市场上展开竞争。根据研究机构canalys发布的中国智能扬声器市场第四季度和2018年全年的出货量数据,2018年第四季度,阿里巴巴天猫精灵、百度小肚系列和小米萧艾系列的出货量分别在270万台和250万台之间位居前三,这三家公司的总出货量占市场份额的近90%。
人工智能已经全面渗透到休闲娱乐领域,在这个领域有着更令人惊讶的体验。
标题:时代·两会【新观察】︱AI重构社交平台,让人类战栗的是人类自己
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