本篇文章461字,读完约1分钟

在4月12日的更新中,绝地生存对毒圈机制做了很大的改变。修正偏差是毒圈的刷新时间变得更短,并且毒圈缩小和减慢,更重要的是,最终毒圈的位置是固定的。许多玩家对这种修改感到不舒服,而且通话节奏太快了!

绝地求生地图毒圈调整引争议 玩家直呼:节奏太快

让我们先来看看4月12日地图毒圈调整了什么:

毒圈的前五圈刷新时间已经缩短到原来的一半左右,后期的收缩时间会越来越慢。

当你绘制沙漠地图时,你可以看到飞机上的第一个白色圆圈。

沙漠地图的北部增加了两个新区域,高质量的材料将很有可能出现在北部的特定区域。

实际效果是,玩家在早期寻找装备的时间大大减少了,所以他们应该急于从一开始就考虑如何跑圈。如果你离圈子很远,你真的必须打断你的腿,否则你就没有机会了。

绝地求生地图毒圈调整引争议 玩家直呼:节奏太快

关于收缩机制调整的思考:

可以看出,这种循环收缩调整是对后期事件的准备,减少了前期不必要的徘徊时间,而中后期基本上是循环中的混乱,所以加快节奏增加了趣味性。

然而,这对大多数休闲玩家来说是非常不友好的。最初,玩这个游戏的初衷是边搜索设备边聊天,边聊天边吸毒。结果,它变成了一场全民马拉松。

石碧爷爷对这个收缩调整说:

标题:绝地求生地图毒圈调整引争议 玩家直呼:节奏太快

地址:http://www.hellosat.cn/hxzx/17439.html